Track 2: Antigravity IDE & 全端開發 🖥️🕹️(預覽)

標準方案 (2,999 NTD) — 專為 10 到 13 歲兒童與家長設計,在 Antigravity IDE 中直接編寫與測試全端程式碼。

開始指南

🏛️ 三個好朋友的木偶戲比喻 (架構解析)

在編輯程式碼之前,讓我們來了解這個遊戲在底層是如何運作的。它就像三個好朋友一起合作表演一場木偶戲:

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互動式遊戲架構圖、組件整合關聯圖,以及逐步框架邊界設定說明皆已在完整的課程環境中提供。

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🧠 案例研究:動態難度調整 (DDA)

遊戲的難度不是隨機的。裁判會即時監控遊玩狀態,動態調整遊戲速度與複雜度,以防止疲勞並讓玩家保持專注。

心率與測速器比喻:

裁判會根據滾動視窗計算答題精準率,並透過反應時間閾值偵測學員疲勞狀態,進而動態調升或調降重力速度,以契合當前的學習成效。

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精確的滾動視窗計算公式、疲勞反應時間參數、難度等級調整規則,以及完整的 dda.ts TypeScript 類別實作代碼皆已在完整的課程環境中提供。

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🔄 IDE 工作流程步驟

透過整合的 Antigravity IDE,家長與學員可以直接與 AI 程式設計 Agent 協作,修改遊戲元素、運行伺服器並即時測試修改內容。

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完整的 5 個自訂語音提示詞範本、Clarification Protocol 互動對齊問卷清單,以及整合開發終端機的運行指令皆已在完整的課程環境中提供。

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📝 家庭作業與練習

利用專為家長與孩子設計的實作練習題來鞏固所學知識,並促進工作區中的親商協作。

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完整的疲勞閾值微調練習、Angular 記分板 CSS 霓虹發光樣式範本,以及 pnpm build 容量限制驗證清單皆已在完整的課程環境中提供。

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